刀剑神域:夺命凶弹 一周目通关存档存档
TID:0100E4700C648000
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《刀剑神域:夺命凶弹》是由万代南梦宫制作的动作角色扮演游戏。游戏以《刀剑神域》中的枪之世界“Gun Gale Online”为故事舞台,可让玩家享受角色培养、逐渐成长茁壮的游戏过程,并加上第三人称射击要素。
游戏于2018年2月8日在PlayStation 4和XBOX ONE平台发行 ,于2018年2月24日在Steam平台发行,简/繁体中文电脑端实体版于2018年2月27日发行。免费体验版于2018年11月26日在PlayStation 4和XBOX ONE平台发行。
《刀剑神域:夺命凶弹 完全版》于2019年1月17日在PlayStation 4、XBOX ONE、Steam平台发行,2019年8月8日在任天堂Switch平台发行 ,其免费体验版于2020年2月4日在任天堂Switch平台发行
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《刀剑神域:夺命凶弹》是由Namco Bandai制作的动作角色扮演游戏。游戏以原作与动画中大受欢迎的枪之世界“Gun Gale Online”为故事舞台,可让玩家享受角色培养、逐渐成长茁壮的游戏过程,并加上TPS(第三人称射击)要素带给玩家不同以往的游戏体验。
目前PC版游戏时间40小时左右,二周目真结局预定,刷好感ing。一开始以为是跟虚空幻界一样的移植游戏(反人类的键位,不插手柄走路都难受)结果经过一个多月的漫长预购等待,打开游戏的那一刻惊喜了,首先从画面设定里就体现出了移植的不同,有渲染比例了,最高可以到200%。然后进入游戏发现,操控很流畅,WASD移动,E换枪,F使用,左键开枪右键开镜,居然是非常正经的PC操作?然后就开始了不归路。我自己是刀剑迷,Steam上千年黄昏,虚空幻界都买了。这部GGO是我在PC上玩着最舒服的刀剑。。。。至于评论里别人说的诸如
在漫长的预购等待期间我又通过科学上网回顾了一下GGO篇章的故事,甚至拿起了小说去看。鄙人一直秉持着射击游戏非PC不玩的态度,忍了许久才没有在PS4上面购买本作。目前PC版本表现良好,到现在已有8小时的游玩时间,接下来说说我个人的一些感受吧。首先是画面方面,本作的画面并不算上乘,外加漫画渲染过度导致画面有些朦胧,高特效尤为明显,配合各种技能以及buff的粒子光效,玩久了还是会有一丢丢的花眼。60帧的运行加上辅助瞄准和腰射自动锁定这类的系统机制,让游玩过程感觉还是很不错的。接着说作为TPS本质的手感与体验方面




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