
Yomi 2 是一款由 Sirlin Games 开发的策略卡牌对战游戏,其核心玩法将传统格斗游戏的心理博弈机制深度融入卡牌对战中,实现了“以卡牌形式进行格斗”的独特体验。
核心玩法与设计理念
格斗即读心,出牌如出招:游戏完全摒弃了传统格斗游戏的操作输入(如摇杆、按键),将所有招式——攻击、投技、闪避、格挡、超必杀——转化为卡牌。每回合你和对手同时出牌,胜负取决于谁更准确地“读”懂了对方的心理。
高度还原格斗精髓:游戏保留了格斗游戏中的经典机制,如“高低择”、“帧数压制”、“资源管理”等,但通过卡牌手牌管理与回合制决策来体现,让玩家专注于“心理战”而非手速与操作精度。
角色差异化设计:首发包含 20个风格迥异的角色,每个角色都有独特的技能体系与战斗风格,例如有的擅长近身连招,有的偏好远程控场,有的则专精于消耗与反打。
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