
《Ziggurat》(金字形神塔,又译通灵塔)是一款由西班牙独立工作室Milkstone Studios开发的Roguelite第一人称射击游戏,于2014年10月23日在PC平台首发,后登陆PS4、PS5等主机平台,支持简体中文。
核心玩法与特色
魔法题材FPS体验:你将扮演一名新手法师学徒,进入神秘的“通灵塔”接受试炼,通过高速移动与精准施法对抗成群恶魔,考验反应与走位能力。
快节奏战斗:游戏强调持续移动和高频率输出,战斗节奏明快,类似《英雄萨姆》《雷神之锤》等经典FPS,但以法术替代枪械,带来独特魔法战斗快感。
四大法力系统构建策略深度:
魔杖(蓝色法力):基础攻击,自动回复,类比手枪,最常用。
法术(绿色法力):近战范围伤害,如冰冻、火焰,类似霰弹枪。
法杖(橙色法力):远程高射速,适合对付BOSS,类比机枪。
炼金术(红色法力):爆炸类大招,如熔岩枪、手雷,范围杀伤强,但耗能高。
Roguelite随机生成机制:每局游戏的地图、敌人、BOSS、掉落均随机生成,确保每次冒险体验独一无二。你需要不断调整战术,合理分配法力资源以求生存。
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《通灵塔》是一个地牢类的动作RPG游戏,本作杂糅了魔法,射击,角色扮演,随机地图等诸多元素,给人一种奇特的新鲜感。当你找到新的和强大的法术,你会面对几十个危险的敌人,并学习有帮助的技能,以克服这一致命的考验。
没玩过前作,就直接评价2代了,算是有点名气的fps+rougelike游戏
看不懂英文也可以硬着玩的,升级加能力随缘
(只要别点那个损失武器的就行,被坑过几次qaq)
主武+3个书杖强切换战斗,配上主动技能还是挺有爽快度的
只不过手残的我只能在5个难度里选最简单的,哈哈
自由选择难度和层数挺人性化,但稍微玩下同质化也挺严重
大小怪类型有限,基本是换个属性就是新怪了
重复游玩也就是为了解锁人物和装备,刷子本质
但值得体验一下,9分
3d元气骑士




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