
对于画面的评价:
无论1080p的TV模式还是720p的手持模式,贴图材质都较为细致,角色模型嘛…你懂的,就是一个6年前的动作RPG的样子。不管什么模式下玩,游戏基本在30帧以上运行,只是在载入新地图的时候偶尔遇到一些小小的卡顿。
对体感操作的评价:
我其实觉得体感操作是挺有趣和有用的。弓箭的瞄准和射击的操作跟荒野之息一样,施放法术也是类似,但是当我用剑的时候,体感操作感觉会比用手柄按键反馈慢,每次挥剑都会有延迟感,让近身物理战斗很不爽。
一句话总结:老滚5是一款伟大、老旧、但很适合Switch的RPG。
《上古卷轴5:天际》是Bethesda出品的史诗性奇幻风格RPG《上古卷轴》系列的第五部作品。游戏设定在《上古卷轴4》的200年之后,随着天际省之王的暗杀,诺德内部出现了内战。大部分诺德人意图让天际省脱离帝国。诺德内战是上古卷轴的终极预兆,古诺德毁灭之神Alduin的回归,现已呈现为龙的形态。Alduin拥有一支苍龙军团,名为Jill。
本作将会和《上古卷轴4》拥有同等大小的地图。在这广阔的地图之上,Bethesda工作室给玩家提供了超过120个不重复的地下迷宫,以及9个规模宏大的城市供玩家探索,而玩家将在这个奇异自由的世界踏上史诗性的征程,使用自己心仪的武器装备自己擅长的技能,去和巨兽,飞龙战斗。前作作为引领PC硬件新潮流的RPG,续作的配置则平易近人,不过Bethesda依然为该作注入了新元素,那就是新引擎“创造”打造的重峦叠嶂的规模与细节的华丽。
你可要知道,滚5是11年的游戏,六年前第一次在PC上玩到这么自由的超大rpg游戏可以说是彻彻底底改变了我的游戏人生,这连当年的GTA4都是比不了的。这些年头被潮流、烂梗以及噱头封神的游戏很多很多,但最终你会发现经得住岁月磨砺的游戏,即使不被封神也是无冕之王。
在老滚5身上我浪费了自己至少500小时的人生,这中间最多有50小时是在玩主线,其他时间都是在折腾各种MOD。大学时,整个楼层同学都向我请教:“猫车啊,这个XX实验室,我怎么老是跳出呢?”,“猫车兄,你那个日本萌妹语音包,怎么弄得啊?”你看,这游戏让我做了四年同学中的焦点,我能不给5星吗?




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