勇气默示录2|豪华中文|V6204549+预购特典-风霜女王|安装即撸|

switch《勇气默示录2》根据官方的说明,本作拥有「新的世界、新的故事和全新的光之英雄」,因此本作是完全新作,并非旧作复刻。配乐将继续由日本音乐人Revo负责。游戏的人物设定和环境风格与一代保持一致。
天地万物之理兮四大水晶之中
风火水土之力兮非为人力可控
水晶力量倾泄兮当为天地之灾
人间得此劫数兮涂炭无数生灵
――苗瑟国 辞赋
因缘际会之下相遇的四人,
为了完成各自的使命与目的,一同踏上旅程。
“BRAVELY”系列完全新作
全新光之战士的故事
“四位全新主角,将前往全新世界”
薛弗
漂流到亚克希兰特大陆的青年船员,是这个故事的主角。遇见水晶被夺走的亡国公主葛萝莉雅,
与她一起踏上寻找水晶的旅程。
葛萝莉雅
借由水晶守护世界和谐的国家“苗瑟”的公主。因为水晶被夺走,国家也因此灭亡。
逃过一劫并隐瞒身份的她,决定踏上找回水晶的旅程。
亚黛拉
受雇的佣兵。负责保护找寻魔导书的艾维斯,与他一同旅行。
艾维斯
在世界各地游历的学者。为了解读师父留下的一本魔导书,
而踏上寻找晨星的旅程。
本作采用回合制的指令战斗 ,并配合职业和能力组合 ,
除了经典的战斗系统,还能享受由奋勇(预借回合)与坚守(累积回合)来控制战斗回合 ,
是本系列独有的崭新又充满战略性的战斗。
奋勇与坚守
战斗中需要随时注意影响行动的“BP(奋勇点数)”,并决定什么时候该使用“奋勇”或“坚守”,安排适合的战略将成为致胜关键。
职业与能力
一个角色可以设定 “主职业” 和“副职业”。只要组合不同职业,就能同时使用两种能力 。
玩家可以依照自己的喜好与战略需求,打造出可攻可守的万能型角色,或特别强化魔法的角色。
获得新职业
主角们在旅途中会多次受到“晨星持有者”阻饶 。只要战胜他们,就能获得晨星,可以转职为该职业。
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《勇气默示录2》的背景设定为“分为五个国家的亚克希兰特大陆”,漂流到这片大陆的青年船员薛弗、由于水晶被夺走而陷入绝境的苗瑟国公主葛萝莉雅、为了解读一本魔导书而旅行的埃尔维斯,以及和埃尔维斯一起行动的佣兵亚黛拉。因缘际会之下相遇的四人,为了完成各自的使命与目的,一同踏上旅程,而四大水晶所发出的光辉,将会指引新一代光之战士。
原汁原味的JRPG,一上手就是熟悉的味道,系统上与八方旅人不同的是弱点攻击没有特意强调,甚至连弱点都必须换到另一个界面才能看到,这点也是极为尴尬的设定,但是仔细一想如果既能通过打击弱点产生眩晕又能透支bp岂不是难度直接下降到谷底,所以为了保留透支bp所以故意削弱了弱点的意识,但我仍觉得弱点削弱得太厉害,应该有其他更适中的方法。职业上不必多说自然是极为丰富,各职业丰富的技能可以供玩家自由搭配各种build,可玩性极佳,配合硬核的boss战、稀有怪、挑战石碑让游戏自始至终都保持相当的可玩性。画面、迷宫、城镇的设计配合revo的音乐让人音响深刻。缺点的话,首当其冲并不是中翻或者是剧情,而且那始终贯穿游戏时有时无的卡顿,严重影响流程体验,进个剧情要卡,倍速战斗要卡,甚至连字幕也要卡,这并不是技术力问题。以及较为繁琐的ui,往往后期调整build需要漫长的操作时间也是影响玩家体验的缺点。剧情的话如果不是特别期待甚至在沙之国和冰之国还有点意思并没有那么没有记忆点。中文翻译大概能表达出这个意思,相比八方旅人边看字典边玩已经好太多,只是还有加强的空间。最后还是要感谢ns的出现带来的部分传统jrpg已经srpg的复兴,作为日厂rpg的粉此作瑕不掩瑜,推荐入手
可以说是fc/sfc时代最终幻想的全面豪华进化版,系列内核得到完全保留仿佛让人回到了当年那个厂家还会认真做游戏的年代。过于原汁原味导致游戏完美继承了传统jrpg繁琐墨迹的特性,且游戏里存在着各种与这个时代格格不如的设定。剧情典型的王道剧情,以现在的眼光来看,可能就是个笑话,可真就是这种十年脑血栓剧情陪伴了整整几代人的成长,没想到多年后还能重温到最标准的王道剧情,感动远远大于质疑。总之,以传统jrpg的标准来衡量的话,游戏质量上乘,不输市面大作。对有点年纪的玩家来说是满满的回忆,玩了不亏,甚至血赚;过慢的节奏可能会令习惯了各种快餐的当代小年轻倍感不适,玩不进去。




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