疯狂之石 v1.0.4 金手指金手指
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对应游戏版本:v1.0.4
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疯狂之石 The Stone of Madness|官方中文|本体+1.0.3升补|NSZ|原版|

《疯狂之石》是一款以18世纪西班牙修道院为背景的实时战术潜行游戏。这座历史悠久的耶稣会修道院位于比利牛斯山脉,是一所疯人院和一所审问监狱的所在地。五名囚犯——被残酷的惩罚、疯狂和绝望所困扰——汇集他们的技能和资源来面对他们的恐惧症,避免精神错乱,揭开修道院的奥秘,并找到逃跑的方法。
逃离修道院
逃离这样一个戒备森严的修道院并非易事,但艾格尼丝、莱奥诺拉、爱德华多、阿米莉亚和阿尔弗雷多决心要完成任务。交替控制所有五个角色,并使用他们独特的可升级技能来施放法术,暗杀目标,分散敌人,击晕恶魔,探索难以到达的区域等等。
探索你周围的环境,结合角色的能力来寻找散落在整个修道院的线索和工具。不过要小心,如果你在不该去的地方被逮到,警卫们不会友好的。
控制疯狂
为了有效地驾驭修道院,你必须注意角色的心理健康。
每个可玩角色都拥有一套完整的创伤和恐惧症。触发这些特征会耗尽角色的理智,最终引发具有负面影响的创伤事件,如偏执、痴呆或暴力发作;从根本上改变了受折磨角色的扮演方式。
发现内心的秘密
从两种不同的逃跑计划中选择执行,每种计划都有自己的故事,目标,特殊角色和其他惊喜。
《疯狂之石》中的时间是连续的。行动是有后果的,玩家在做决定时必须考虑自己的时间。
在保安容易分心的白天,潜行、探索和收集材料都是理想的任务。但是,随着早晨被夜晚所取代,修道院的超自然居民将开始显露自己;对角色的理智构成威胁。
夜间是规划和管理逃跑计划的最佳时机。任何在宵禁后探索修道院的玩家都将面临额外的挑战。安全措施更加严格,警卫不会对任何四处游荡的囚犯友善。但有时候,风险是值得回报的。
体验令人惊叹的手绘艺术风格
《疯狂之石》的视觉效果是一帧一帧地手工绘制和动画,从18世纪艺术家弗朗西斯科·德·戈雅那里汲取了大量灵感。
游戏的等距视角完美地展示了引人注目的视觉效果,让玩家能够观察到每一分钟的细节,感觉就像在戈雅的画作中冒险一样。
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《疯狂之石》是一款即时战术潜行游戏,故事发生在18世纪的一间西班牙修道院中。这间年代久远的耶稣会修道院地处比利牛斯山脉,被当作疯人院和审判监狱使用。监狱里的五名囚犯——忍受着残酷的惩罚、心中的疯狂和绝望的折磨——将各自的技能和资源汇聚在一起,从而直面他们的恐惧,防止自己失去理智,揭露修道院的秘密,并找到逃离这里的方法。
逃离修道院
逃出严防死守的修道院并不容易,但是Agnes、Leonora、Eduardo、Amelia和Alfredo都下定决心要克服万难逃离这里。随时切换控制这五个角色,使用他们各自的可升级技能来完成施放法术,暗杀目标、引开敌人、击晕邪灵,探索难以抵达的区域等一系列行动。
探索身边的各个地方,结合角色的能力,寻找散落在修道院各处的线索和各种工具。不过可要小心,如果出现在了不该出现的地方,守卫可不会对你手软。
控制你的疯狂
要想高效地在修道院中四处探查,就必须时刻关注角色的心理健康。
每个可操控的角色都有一套完整的创伤和恐惧机制。触发角色的创伤或恐惧将会消耗角色的理智,最终触发创伤事件,留下妄想症、痴呆症或暴力倾向等负面效果;这将从根本上改变受影响角色的玩法。
探索修道院中的秘密
从两种完整的活动中选择一种开始一天的行动,每个活动中都有自己的故事、目标、特殊角色以及其他惊喜。
在《疯狂之石》中,时间时刻不停,你的所有行动都会种下因果,玩家在做决定时必须考虑时间。
潜行、探索和收集资料之类的任务都非常适合在白天完成,因为此时守卫很容易分心。但是,随着夜晚降临,藏身于修道院中的超自然生物将显露真身、四处游荡,威胁角色的理智。
夜晚是进行计划和准备越狱计划的最好时间。胆敢在宵禁后探索修道院的玩家将会面临额外的挑战。守卫将会更加严格,他们将不再对四处游荡的囚犯手软。不过,有些时候,不入虎穴,焉得虎子?
欣赏令人惊叹的手绘风艺术
《疯狂之石》将深受18世纪艺术家弗朗西斯科·戈雅启发的手绘画面逐帧制成动画。
游戏采用了等距透视的视角,完美地塑造出了引人注目的视觉效果,在这独特的视角下玩家可以观察到画面中每一个微小的细节,仿佛置身于戈雅绘制的一幅幅栩栩如生的油画中展开修道院探险。
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