
《城市:天际线(Cities: Skylines)》是由Colossal Order制作,Paradox Interactive发行的一款模拟经营类游戏,游戏引入了全新的游戏玩法元素,让玩家切身体会到创造和维持一座真正城市的兴奋和艰辛,同时扩展了城市建设体验中的一些经久不衰的主题。 游戏特色: 多层级且极具挑战性的模拟: 从头开始建造您的城市学起来容易,但掌握起来难。在游戏中,作为城市的市长,您将面对平衡各种必要需求的难题,例如教育、水力发电、警察、消防、医疗等等诸多问题,以及您的城市真正的经济体系。您的城市中的居民严肃灵活地对众多游戏场景做出回应,真实感极强。 广泛的当地交通模拟: 充分利用 Colossal Orders 在开发《都市运输》系列时积累的丰富经验,打造出精致详实、精心设计的交通体系。 地区及政策: 您不仅仅是市政厅的行政长官。将城市的部分区域指定为地区,使政策得以实施,从而使您出人头地,荣登您自创城市的市长宝座。 利用昼夜的更替: 城市随着一天中的不同时间而变化,影响着市民的日程安排。夜间,车流量明显放缓,一些划定的区域未满负荷运行。本扩展包将使您得以掌控昼夜更替的不同方面。 广泛的改造支持: 塑造或改进现有的地图和结构。随后您可将之导入游戏,在 Steam 工作室中与他人分享它们,并下载其他城市建设者的杰作。
《城市:天际线》是一款由Colossal Order制作、Paradox Interactive发行的模拟经营游戏。玩家们在这款游戏中将不再只是为了城市的运输系统而忙碌,而是要管理好各个方面的事务。你将会在光秃秃的地面白手起家,建造只属于你的摩天世界。
舒服,早上八点打开电脑,建了一个完整城市,再看表,怎么还是上午八点?我TM经历了什么编辑于2019.2.6这下好了,春节大促,补票补了个全套dlc,超爱这款游戏,耗时间神作,无敌,看着自己做的城市,满满的满足感有木有,哈哈哈。dota2总时长5000+,前段时间接触了这个,感觉已入坑。
评玩模拟城市5再来评的天际线,所以部分内容为复制之前的评论。《城市:天际线》在初期大量借鉴了simcity5。这是不可否认的。当年天际线出来的时候各大媒体都认为是一个小工作室对simcity系列的致敬之作。说白了就是啥,就是说大家都以为是不知道哪个名不见经传的小作坊工作室做得抄袭《模拟城市》的城建游戏。所以天际线出来后窝是抱着试一试的心态下了游戏的,第一感觉确实很像simcity5,但是上手之后感觉比simcity5的可玩性要高出不少。首先是城市的规模上,虽然一开始能够建造的土地规模也不算大,但是游戏的过程中当人口达到一定数量就可以购买周边土地,当游戏进行到后期的可建设土地规模足以能够模拟当今现有的一些特大城市了。第二,游戏最大的乐趣在于他的交通规划上。众所周知的模拟城市5的一个大弊端就是交通问题,唯一的高速入口,城市内没有高速道路注定了城市发展到后期会变成拥堵的城市,城市里开个演唱会能从国际机场一直堵高速堵到城里,而且一堵堵几周,演唱会都结束了还堵着。而天际线在道路规划上就自由的多。城市内架设高速道路、各种轨道交通(包地有轨电车、下铁路、地上铁路、城际轨道交通),这些都非常有趣。跟多的时候建造是为了好玩,并没有过多实际意义,甚至会出现扰民等负面影响,不像模拟城市里,建造在大多数时候有着他的实际意义,建筑物功能的环环相扣,各产业之间的紧密相连,让建造更充满了策略性。这让我想到了另外一个游戏《海岛大亨》,也是强调策略性,产业功能建筑使得各产业紧密相连,开局不慎很容易成死局。天际线在这块很想特大城市,仅仅是规划建造,会让人感觉有些无趣。希望天际线能在后续DLC或续作中更重视城市发展的策略性




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