伊苏9:怪人之夜/官方中文/本体+1.0.1升补/[NSP-XCI][原版+魔改11.0.0]

揭开你的诅咒,打击黑暗。
阿道尔·克里斯汀被一个神秘的女人诅咒,变成了一个怪物,一个可以驱除怪物的强大生物。为了逃离 Balduq 市,他必须与其他五个怪物结盟,每个怪物都有自己独特的礼物,并阻止 Grimwald Nox,这是一个即将涌入现实世界的阴暗维度。
揭开你的诅咒,打击黑暗。
阿道尔·克里斯汀被一个神秘的女人诅咒,变成了一个怪物,一个可以驱除怪物的强大生物。为了逃离 Balduq 市,他必须与其他五个怪物结盟,每个怪物都有自己独特的礼物,并阻止 Grimwald Nox,这是一个即将涌入现实世界的阴暗维度。
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《伊苏9》是FALCOM制作的《伊苏》系列30周年纪念作品。新作的主角是Adol,故事发生在《伊苏8:达娜的安魂曲》的事件之后。
第30白,伊苏系列继树海、陨涕日之后的第3白。个人总体感觉如下:缺点:1、剧情中规中矩,但是不如8代,囚人部分觉得就是为了双线而双线。2、优化的相当不好,疯狂掉帧,失去了以往系列流畅的动作优势。3、画面主黑红色调,但是怪物信息界面偏小,邪灵怪又堆再加光炫更强,反而不如前几代好上手,看的眼睛疼。优点:1、本作白金一周目即可搞定,相较8代简单了一些。主要是收集当面不要求全物品了(其实想白金也就少一些装备而已)。2、由于异能的存在,地图更加开放,不过也别抱太大希望就是了,毕竟建模短板在那边。我是连着三部伊苏玩下来的,非要排序反而觉得这部最差,无论是剧情、配乐、操作手感和流畅度,都较之前水准下降了不少,而且人物性格也不是那么分明。真心喜欢阿豆的冒险故事,希望下一作能比这部用心
可玩性系列巅峰,迷宫探索极其出彩,就是跳跃有点多(跳跃苦手瑟瑟发抖)剧情富有悬念,双线叙事手法体现上佳,在中盘会有相当大的转折,没有一定的心理准备估计很难接受。还有,女主存在感创造系列新低,并且无法互动,相当于剧情NPC音乐法老控作品最渣预定,宇仁菅孝宏和园田隼人发挥很渣,神藤由东大基本没几首曲子(加藤大魔王不给钱谁也没办法.jpg)城市和原野探索帧数堪忧,迷宫探索倒是帧数稳如老狗




pc配置需求系统
系统
Windows 8.1
CPU
core i3-2100 3.10 GHz
内存
8 GB
显卡
Geforce GTX 650 Ti
DX
11
硬盘
10 GB

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