
简单地说《我的世界:地下城》核心玩法就是让你在充满各种敌人的区域中冒险。你会遇到僵尸、骷髅和蜘蛛,这些你可能在原版《我的世界》中见过,还有一些粉丝喜欢的角色,比如末影人Endermen等。但你也会在游戏中遇到很多新的敌人,其中大多数都非常强大。
每个地牢通常都有一个特别强大的boss,击败后可以获得大量独特而有价值的战利品。这听上去就很肝,我的肝已经开始疼了。当你获得新的奖励时,你可以尝试制造不同装备——可能你想要重甲来抵御伤害,又或是华丽的长袍来提高施法的效率。打造完装备后你还可以通过附魔点数来附魔物品(每次升级都会获得附魔点数)。除此之外你还可以通过商人购买游戏物品,商人需要通关地牢解锁。解锁后会出现在你的营地内,他们不会离开会一直在营地闲逛,随时都可以找他们购物。
《我的世界:地下城》由Mojang旗下一支专门小组来开发的一部动作冒险游戏,借鉴了经典的地牢游戏,并结合《我的世界》世界融会贯通。玩家可以选择特定的战士、法师、盗贼等职业战斗。游戏支持Solo与最大4人联机合作,加入大量新武器、道具,以及充满地牢游戏风格的魔改玩法,其中大Boss则是充满DND风格的魔改版“刌民”,称为“魔王刌民”。
1,剧情萌点多,但远远不如我的世界故事版有意义;2,RPG元素太基础,只是简单的刷装备,其他东西还不如很多70元独立版RPG游戏;3,画风MC,一切物品MC,唯一可圈可点的地方就是顶着MC的IP,这是加分项同时也是减分项;4,4小时以内的流程,装备太少甚至都没有想打第二遍肝装备的热情;5,联机系统糟糕,想和陌生人一起愉快玩。顶着顶级IP做小品游戏,白瞎了这么好的MC商标。
用XBX玩的(XGP赛高),其实还可以吧。英文也都比较基础,没遇到太多困难。游戏中帧数挺高的,不过动画偶尔会卡。游戏流程很短,硬要刷估计不会超过5个小时,对于想把地图每一个角落都探索到的玩家来说时间会久一些。不过说实话就这剧情,基本没有存在的意义。游戏有恶性bug,在地牢里被铁栅栏封死的门能进去,然后就回去了,而且这局游戏会通不了关,只能选择回到据点重新打,心态崩了呀,探索了好久又得重来。不过还好装备、等级什么的不会重置。游戏存在的问题: 1.地图,本身就是半透明的,地图边缘没探索过的是淡灰色,探索过的是白色,中间区域那更看不出来了差距真的很小,不是很暗的地方基本看不出来,这类游戏的地图,你要不就做成暗黑3那种,要不就做成暗黑2那种(不过我更倾向于暗黑2的地图) 2.背包,你不让我整理技能和装备也就算了,你连一键整理的功能都没有,目前发现的整理背包的功能只能通过按LB和RB翻页他会自动整理。最后的总结:我也算是一个MC老玩家了,而且对刷子游戏本身并不反感,看到MC题材的刷子游戏也是第一时间就关注了。出了也是第一时间玩了,不过这锁区属实恶心,语言独占这是人干的事吗?一直没尝试线上游戏,等朋友们把论文搞完就开搞线上模式!总体来说,还是比较满意,但这个价位不建议入,用XGP玩玩还可以




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